Як GSC Game World пройшла шлях від “Козаків” до виходу S.T.A.L.K.E.R. 2 та хто допоміг студії втриматися на ринку
GSC Game World пройшла шлях від Козаків до релізу S.T.A.L.K.E.R. 2. Як студія подолала кризу та вийшла на світовий ринок.
GSC Game World пройшла шлях від Козаків до релізу S.T.A.L.K.E.R. 2. Як студія подолала кризу та вийшла на світовий ринок.
Протягом останніх двох років МЗС України відзначає найбільш активних популяризаторів нашої крахни. Цьогоріч до когорти "Почесних амбасадорів України" потрапила і компанія-розробник відеогри STALKER.
S.T.A.L.K.E.R. 2 окупився за 36 годин після релізу. Максим Кріппа розповідає про шлях створення гри, яка підкорила фанатів та стала знаковою подією для GSC Game World.
GSC Game World, яка розробляє довгоочікувану гру S.T.A.L.K.E.R. 2, може поповнити свою франшизу новим проєктом – серіалом на платформі Netflix.
Реліз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl від GSC Game World став знаковою подією для геймдеву, показавши потенціал України у створенні культових ігор.
Максим Кріппа став новим власником компанії GSC Game World, яка відома своїми культовими ігорами, такими як S.T.A.L.K.E.R. та Козаки.